export default {
    "名称": "真阳令旗",
    "备注": "令己方1/3/10个单位造成的伤害提高4%（80%），持续到战斗结束。（括号中为目标为召唤兽和孩子的效果）",
    "灵宝算法": function (fight_data, src_unit, target_unit, lb, consummer) {
        let data = 1;
        if (consummer === 1) {
            data = 1;
        } else if (consummer === 3) {
            data = 3;
        } else if (consummer === 7) {
            data = 10;
        }
        src_unit["真阳令旗"] = data;
        G.FightComputingUtils.computing_skill(fight_data, src_unit, target_unit, lb["名称"]);
    },
}